対戦してほげった相手のパーツ
無効化持ちが少なくバフゲー の新生アリーナだと防御100%+再生の化け物になるパターンが多い。
イリス+15
新生アリーナで軽減付き永続誘惑カウンターが強いのは当たり前だよなぁ?
タロス+10
タイミングによるけどイリスやヘルをワンパン出来る
ベアトリクス+10
防御型限定で固定追加ダメージ
ヘル+10
味方のイリスが誘惑IIを付与すると化け物じみた攻撃力となり、防御100%以外の全てを絶対殺すマンと化す。
アリーナ
ショウマン
2T目に最後尾3x3が吹き飛ぶ。生き残ってもバフ封印で白目になる事が多々。リュドミラ+ナルタス
同列で組まれてスナイパーに先制されるとリュドミラで対処できなくなるラキス+14
最前列だとキュウビのカモだが最後尾に置かれると意外とカウンターで吹き飛ぶアタッカーが多い新生アリーナ
クライ+15無効化持ちが少なくバフゲー の新生アリーナだと防御100%+再生の化け物になるパターンが多い。
イリス+15
新生アリーナで軽減付き永続誘惑カウンターが強いのは当たり前だよなぁ?
タロス+10
タイミングによるけどイリスやヘルをワンパン出来る
ベアトリクス+10
防御型限定で固定追加ダメージ
ヘル+10
味方のイリスが誘惑IIを付与すると化け物じみた攻撃力となり、防御100%以外の全てを絶対殺すマンと化す。
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